Dizayn jurnali
Dizayn jurnali
Primary Function: Mehmonxona lobbisi ichki dizayni

Kang Yuan

Primary Function: Mehmonxona lobbisi ichki dizayni Kang Yuan — Xitoyning Tyanmen shahridagi mehmonxona lobbisining ichki qismi. Bu makon 2800 kvadrat metr maydonni egallaydi va balandligi 3,5 metrni tashkil etadi. Yog'och, shisha, metall va tosh asosiy materiallar hisoblanadi. Odatiy qabul stoli o'rniga to'siq devor qo'yilgan bo'lib, u an'anaviy me'moriy shaklga amal qiladi hamda sharq bog'larining manzarani o'zlashtirish usuli orqali vizual chuqurlik yaratadi. Uch bosqichli burchak zinapoyasi ikki qavatni bog'laydi va o'zgaruvchan manzaralarni taqdim etadi, shu bois lobbi bo'ylab harakatlanish bog'da sayr qilishga o'xshaydi. Iliq yorug'lik va sokin muhit tashqaridan ichkariga o'tishni qo'llab-quvvatlaydi.

Bog' Skulpturasi

garden cube

Bog' Skulpturasi Tosh O'simlik Skulpturasi — 130x130x130 santimetrli kub shaklida shakllantirilgan minimalistik bog' dizaynidir. Uning yarmi Germaniyaning janubidagi karerdan kesilgan Yura davri ohaktoshidan iborat. Toshning ko'rinib turgan sirtlari eskirgan ko'rinish berish uchun qirqilgan va cho'tka bilan ishlangan. Ikkinchi yarmi esa ekilgandan so'ng yakuniy o'lchamgacha kesilgan to'rtta tis daraxti o'simliklaridan tashkil topgan. Tosh va o'simlik qismlari orasidagi chegara deyarli diagonal chiziq bilan belgilangan. Ushbu dizayn yapon Dzen bog'larining yevropacha talqini hisoblanadi. Kub tekis maysazor ustida joylashgan bo'lib, minimal parvarish talab qiladi.

Tadbirning asosiy vizuali

B. League All-Star Game 2023

Tadbirning asosiy vizuali B. League All-Star Game 2023 — Yaponiyaning Ibaraki prefekturasidagi Mito shahrida bo'lib o'tgan basketbol tadbiri uchun yaratilgan asosiy vizual. Dizaynda maxsus vizual effekt yaratishga mo'ljallangan abstrakt uslub — op-art qo'llanilgan. Kompozitsiya Mito shahrida paydo bo'lgan Otello stol o'yinining katakli taxtasi va yumaloq donalariga asoslangan. Har bir katakda basketbolga oid tasvir yoki Mito shahrining ramziga aylangan bino yoxud diqqatga sazovor joy aks ettirilgan. Aylanuvchi shakllar va ranglar harakatga to'la animatsiyalarni hosil qiladi. Vizual tomoshabinlarni immersiv tajribaga jalb qilish maqsadida yaratilgan.

Dekorativ chiroq

Be Water

Dekorativ chiroq Be Water — devorlarni dekorativ yoritish uchun mo'ljallangan chiziqli, modulli va o'rnatma kinetik LED chiroqdir. Chiroq yorug'lik tokchasi ichiga yoki mebel orqasiga o'rnatiladi, shuning uchun faqat harakatlanuvchi yorug'lik ko'rinadi. Yorug'lik o'z o'qi atrofida aylanuvchi qo'lda yasalgan shisha silindr orqali sinadi va devorga tebranuvchi yorug'lik nurlarini aks ettiradi. Bu effekt harakatlanayotgan suv yuzasida aks etgan quyosh nurini eslatadi. Bitta motor birdan olti modulgacha harakatga keltira oladi. Qo'shimcha filtrlar Be Fire, Be Air va Be Earth rang variantlarini yaratadi. Alyuminiy, borosilikat shisha va pleksiglas materiallaridan foydalanilgan bo'lib, har bir mahsulot Italiyada ishlab chiqariladi.

Yerda O'tirish Uchun Gilam

El_Masnad

Yerda O'tirish Uchun Gilam El_Masnad — mehmonxonalar uchun mo'ljallangan, yerda o'tirishga xizmat qiluvchi gilamdir. Dizayn Saudiya uylarida an'anaviy markaziy o'rin egallagan qo'ltiqtayanchni o'tirish uskunasining asosiy elementi sifatida qo'llaydi, odatiy o'rindiqning boshqa barcha qismlari esa olib tashlangan. El_Masnad foydalanuvchilarni yerga yaqin tutadi, shu sababli o'tirish jarayoni o'yinqaroq va intuitiv his qilinadi. Bo'laklarning qat'iy yo'nalishi yo'q va ularni turli xil tarzda birlashtirish mumkin. Ko'pikli yadro besh o'qli issiq sim frezerlash usulida shakllantirilgan va o'ralgan gilamga o'xshab, tikilgan namat bilan qoplangan.

To'lov ilovasi

SberPay

To'lov ilovasi SberPay - bu onlayn va ilova ichidagi xaridlar uchun to'lov ilovasi. To'lovlar SberBank Online ilovasi orqali amalga oshiriladi, shuning uchun karta ma'lumotlari do'konlarga yoki hamkorlarga uzatilmaydi. Karta balansini har bir to'lovdan oldin ko'rish mumkin. Bir martalik to'lovlar, takroriy to'lovlar va obunalar qo'llab-quvvatlanadi hamda keyinchalik foydalanish uchun cheksiz miqdordagi kartalarni bog'lash mumkin. Vizual til oddiy bo'lib, tipografiya, tugma va gradientga asoslangan. Maqsad karta ma'lumotlarini kiritish zaruratini bartaraf etish va to'lovni tez hamda xavfsiz qilish edi.